(轉(zhuǎn)載自信報網(wǎng)) 11月23日,首屆**高校創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)Paws3D跨平臺動漫游設(shè)計大賽高峰論壇在京舉行。截至目前,該大賽共接受了**28個省市自治區(qū)的近千家院校團隊報名參賽。
據(jù)了解,首屆**高校創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)Paws3D跨平臺動漫游設(shè)計大賽由工業(yè)和信息化部人才交流中心主辦,教育部**規(guī)劃建設(shè)發(fā)展中心支持,唯樂屋承辦。
為確保大賽質(zhì)量,組委會特舉辦本次“科技創(chuàng)新教育,三創(chuàng)成就英才”大賽高峰論壇和為期四天的賽事集訓,論壇圍繞大賽三創(chuàng)理念,解讀、解析和分享新時代下動漫**文創(chuàng)行業(yè)的新理念、新趨勢、新知識、新技術(shù)、新應(yīng)用、人才培養(yǎng)、企業(yè)家創(chuàng)新精神等,以實現(xiàn)“以賽促創(chuàng)、以賽促教、以賽促學”的大賽目標。
北京電影**動畫**院長李劍平表示,學科體系建設(shè)院校和的發(fā)展是基礎(chǔ),創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)人才的培養(yǎng)離不開實踐教學。
北京匯佳職業(yè)**文化創(chuàng)意系王靜表示,Paws3D跨平臺動漫游讓原本非常困難的動漫游設(shè)計開發(fā)變得非常容易,全中文、無代碼、可視化編程的跨平臺設(shè)計開發(fā)平臺,**降低了動漫游制作的門檻,讓高校的動漫游教學實踐,讓學生的動漫游創(chuàng)新創(chuàng)意創(chuàng)業(yè)變得簡單。
據(jù)悉,從2014年至今,唯樂屋已在**近30個省市自治區(qū)230個院校建立了落地的動漫游技術(shù)實訓教學和研發(fā)基地。超過 40 所院校正在開展虛擬校園社區(qū)的建設(shè);其跨平臺動漫游設(shè)計開發(fā)人才培養(yǎng)項目于2017年1月納入工業(yè)和信息化部人才交流中心**信息化工程師項目體系。