臺(tái)球是一項(xiàng)**性的體育運(yùn)動(dòng),世界用語(yǔ)應(yīng)該是一致的。怎樣正確理解規(guī)則、球勢(shì)和名稱,關(guān)系到裁判判決正確與否、比賽正常進(jìn)行和技術(shù)探討。這里簡(jiǎn)要介紹一下臺(tái)球術(shù)語(yǔ)和準(zhǔn)確的定義。
1.場(chǎng)(Match)
比賽雙方商定或比賽**者規(guī)定的決定勝負(fù)的若干局比賽稱為一場(chǎng)。如9局5勝、19局10勝等。
2.局(Game)
比賽雙方商定或比賽**者規(guī)定的決定勝負(fù)的若干盤比賽稱為一局。如9盤5勝、19盤10勝等。
3.盤(Frame)
從開球開始,直至一方運(yùn)動(dòng)員認(rèn)輸,或只剩下一個(gè)黑球時(shí),擊球落袋或犯規(guī)稱為一盤。
4.主球(cue-ball)
運(yùn)動(dòng)員從始至終用球桿直接擊打的球,并利用該球運(yùn)動(dòng)的力量撞擊其它球而得分,這個(gè)球叫做主球。
5.目標(biāo)球(Objectballs)
比賽中運(yùn)動(dòng)員需要用主球擊中的球稱為目標(biāo)球。
6.擊球運(yùn)動(dòng)員(Striker)
運(yùn)動(dòng)員開始擊球,在一擊球或一桿球結(jié)束之前,也就是裁判員宣布“失機(jī)”或“犯規(guī)”之前,這個(gè)運(yùn)動(dòng)員保持著擊球運(yùn)動(dòng)員的身份。
7.一擊球(Stroke)
凡是運(yùn)動(dòng)員用桿頂端皮頭擊打主球,無論是否得分、犯規(guī)或失機(jī)都稱為一桿球。
8.一桿球(Break)
擊球運(yùn)動(dòng)員從***次擊球得分起,再次擊球得分,連續(xù)擊球得分直至失機(jī)、犯規(guī)違例為止,在這一個(gè)輪次中的一系列擊球的總和稱為一桿球。
9.手中球(In-hand)
每盤比賽開球前,或主球落袋,或主球出界,或裁判員裁定主球持在運(yùn)動(dòng)員手中,沒在開球區(qū)擊球,均稱為手中球。此時(shí),擊球運(yùn)動(dòng)員可在開球區(qū)內(nèi)有利于自己擊球的任何一點(diǎn),向任一方向,將主球擊出。
10.局中球(Ballinplay)
從每盤比賽開始,到每盤比賽結(jié)束之間,除手中球外,均稱為局中球。
11.活球(Ballon)
根據(jù)規(guī)則規(guī)定,允許用主球直接撞擊的球稱為活球。
12.**球(Nominatedball)
擊球運(yùn)動(dòng)員擊球前,向裁判員聲明所要擊打的目標(biāo)球,稱為**球。在各種臺(tái)球打法中都有具體規(guī)定,擊打**球時(shí),可以報(bào)號(hào)數(shù),可以報(bào)分?jǐn)?shù),也可以報(bào)球的顏色或向裁判員示意和用球桿指點(diǎn)。
13.死球(Snookered)
稱為死球的球是指主球。斯諾克(Snooker):主球在任何能夠撞擊到活球的所有直線線路上,被一個(gè)或多個(gè)非活球阻擋的時(shí)候,主球便稱為死球。
14.死角球(Angled)
如果主球被臺(tái)邊角阻擋,不能直接擊到任何球時(shí),主球即稱為死角球。
15.自由球(Freeball)
在斯諾克比賽中,當(dāng)一方運(yùn)動(dòng)員犯規(guī),將主球做成死球或死角球時(shí),另一方運(yùn)動(dòng)員可以要求其繼續(xù)再打,如果把所**的自由球擊入球袋,只記原來目標(biāo)球的分值。如果把所**的球和活球同時(shí)擊入袋中,只記活球的分值。當(dāng)把彩球作為自由球擊入袋中,記下活球的分值后,應(yīng)把彩球放回置球**打自由球必須經(jīng)裁判員同意后方可成立,一經(jīng)提出打自由球后便不能更改。規(guī)則規(guī)定不允許用自由球給對(duì)方造成障礙球,否則為犯規(guī),但當(dāng)只剩下粉球或黑球時(shí)除外。
16.占位(Occupied)
當(dāng)被打球入袋或出界后,需要放擺該球的點(diǎn)位又被其它球所占據(jù)時(shí),即稱為占位。
17.失機(jī)(Losschance)
當(dāng)運(yùn)動(dòng)員正常擊球,但每得分,即為“失機(jī)”,換由對(duì)方擊球。
18.犯規(guī)(Foul)
運(yùn)動(dòng)員擊球時(shí)出現(xiàn)違犯比賽規(guī)則的行為,都視為“犯規(guī)”。
19.空桿(Miss)
將主球擊出后,沒有撞到任何球,即為“空桿”,屬于犯規(guī)一種。
20.自落(Dropofthecue-ball)
主球擊出后,無論是否擊中被打球,主球落袋,即稱為“自落”。
21.推桿(Pushstroke)
擊球時(shí),當(dāng)主球已經(jīng)和被打球接觸而桿頭尚未與主球脫離或主球已經(jīng)開始向前滾動(dòng)而桿頭繼續(xù)與主球接觸,即視為“推桿”。但如果主球與被打球幾乎相貼,擊打主球時(shí)使其薄薄的輕輕的從側(cè)面擦過被打球,這種擊球方法不屬犯規(guī)。
22.連擊(Doublehit)
在擊球時(shí),一擊過程中,兩次或兩次以上擊打主球的情況,成為連擊,屬于犯規(guī)。
23.扎桿(Prickstroke)
將球桿斜向下或幾乎與臺(tái)面垂直擊打主球,稱為“扎桿”。
24.出界(Forcedoffthetable)
出界也叫出臺(tái),當(dāng)一擊球完后,無論主球或是被打球,跳出球臺(tái)落到地上和球已靜止時(shí)球停在臺(tái)邊沿上,即為出界,屬于犯規(guī)。
25.誤擊(Error)
擊錯(cuò)主球,誤將其它球當(dāng)作主球擊打;或者沒有按規(guī)定順序擊打活球而擊打非活球時(shí),即為誤擊。