導(dǎo)讀:6月20日上午消息,市場研究公司IDC預(yù)計,到2021年,虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)實增強頭顯的出貨量將接近1億臺。
索尼PS VR
市場研究公司IDC預(yù)計,到2021年,虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)實增強頭顯的出貨量將接近1億臺。去年,全球這類產(chǎn)品的出貨量不到1000萬臺。這表明,隨著越來越多人關(guān)注虛擬現(xiàn)實和現(xiàn)實增強,這兩大熱門趨勢將在未來5年內(nèi)更火爆。
IDC表示,到目前為止,虛擬現(xiàn)實頭顯,尤其是基于智能手機的頭顯,相當(dāng)受歡迎。
IDC移動設(shè)備追蹤服務(wù)高等分析師杰特什·烏布拉尼(Jitesh Ubrani)表示:“未來6到18個月,虛擬現(xiàn)實市場將受到進一步推動。PC廠商和微軟將推出可以連接PC的頭顯,而**的**虛擬現(xiàn)實頭顯也在進入市場。”他指出,更低的價格,以及對PC硬件要求的下降將使虛擬現(xiàn)實設(shè)備進一步普及。
包括索尼PS VR和Oculus Rift在內(nèi),未來5年虛擬現(xiàn)實設(shè)備的出貨量預(yù)計仍將**于現(xiàn)實增強設(shè)備。IDC表示,這部分是由于現(xiàn)實增強的實現(xiàn)難度更大?!霸诂F(xiàn)實增強中,數(shù)字圖像被置于現(xiàn)實世界畫面之上?!?nbsp;
不過IDC表示,未來5年,現(xiàn)實增強將“從根本上改變”工業(yè)類工作。與此同時,用于商業(yè)用途的虛擬現(xiàn)實頭顯將占發(fā)貨量的略超過80%。